Vier gewinnt gegen einen Roboter beim OpenLab
Am 28. Januar 2026 öffnete der Lehrstuhl für Multimodal Intelligent Interaction sein Robotiklabor am Standort GU13 für Gäste. Mit seiner Vier-gewinnt-Demo ergänzte er das OpenLab-Programm des benachbarten Lehrstuhls für Computergrafik und ihre Grundlagen.
Die Gäste spielten an einem echten Brett gegen einen Roboterarm, der die von der Spielsoftware ausgewählten Steine einsetzte. Eine Kamera diente zur Erfassung des Spielstands. Neben dem Brett stand ein ausdrucksstarker Roboterkopf, der das Spiel mit gesprochenen Kommentaren begleitete.
Lidia Fargueta Pelufo aus dem Lehrstuhlteam betreute die Demo gemeinsam mit Prof. Dr. Markus Rickert. An der Entwicklung hatte sie zusammen mit Matthias Schmidt mitgewirkt.

