AutoBonk – A co-op in-car roguelike where the car is the feedback system

Herausforderung:

In-Car-Gaming gewinnt international zunehmend an Bedeutung und spiegelt die sich wandelnden Bedürfnisse von Fahrzeugnutzenden wider. Forschung und Praxis entwickeln daher verstärkt Konzepte, die Fahrten durch innovative Spielerlebnisse bereichern. Bislang werden jedoch die spezifischen technologischen Möglichkeiten moderner Fahrzeuge sowie der besondere Mobilitätskontext nur unzureichend für die Gestaltung von In-Car-Gaming genutzt. Ziel dieses Projekts ist es daher, ein innovatives Spielkonzept zu entwickeln, das insbesondere längere Autofahrten in unterhaltsame gemeinsame Erlebnisse für Familien verwandelt und dabei die einzigartigen Sensor- und Ausgabemöglichkeiten moderner Fahrzeuge gezielt in das Spielerlebnis integriert.

Datum: Sommersemester 2026

Vorlesung: Designing Gamified Systems

Partner: CARIAD SE

Projektergebnisse: