In-Car Gaming

In Zusammenarbeit mit der Volkswagen-Tochter CARIAD SE erforschen wir die Zukunft des In-Car Gaming und untersuchen, wie Fahrzeuge als Plattform für die Erstellung innovativer spielerischer Inhalte genutzt werden können. Hier verbindet sich Forschung mit realer Anwendung, und wir haben vor, die Art und Weise, wie wir Autos erleben, neu zu definieren. Auf Basis der Gamification- und Gaming-Expertise unseres Teams und der technologischen Stärke von CARIAD möchten wir die Begeisterung des Spielens in Fahrzeuge bringen und immersive Erlebnisse schaffen, die sich nahtlos in verschiedene Mobilitätssituationen integrieren lassen. Stellen Sie sich vor, das Fahren wird mehr als nur eine Pflicht – es wird zu einem Abenteuer, einer Herausforderung und einer Quelle des Vergnügens.
Projektziele:
- Design und Entwicklung innovativer In-Car-Gaming-Lösungen sowie neuer Ansätze zur Erstellung spielerischer Inhalte im Fahrzeug
- Erforschung individueller und sozialer In-Car-Gaming-Erlebnisse
- Ableitung von Gestaltungsprinzipien für zukünftige In-Car-Gaming-Anwendungen
Team:Johanna Eiting, Jonathan Stief

Publikationen:
- JohannaEiting, JonathanStief, and BenediktMorschheuser (2025). In-Car Gaming: A Scoping Review and Future Agenda. Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction, ACM, 9(6), 203–228, doi: 10.1145/3748602.
- Jonathan Stief, Jeanine Kirchner-Krath, and Benedikt Morschheuser (2026): How is Generative AI Transforming Content Creation on Social Media? : An Exploratory Perspective on Human-AI Interaction Processes, Potentials and Pitfalls, in: Proceedings of the 59th Hawaii International
Conference on System Sciences, Honolulu, HI: HICSS, pp. 76–85, https://hdl.handle.net/10125/111403.