MUT – Mädchen und Technik

 

Beim Herbst-Ferienprogramm der Fakultät Wirtschaftsinformatik und Angewandte Informatik (WIAI) der Universität Bamberg kannst Du viel Neues aus verschiedenen Anwendungsgebieten der Informatik entdecken und vor allem selbst aktiv werden:
konstruiere, experimentiere, programmiere, schraube, werke, und und und ...

Nächster Termin: 3. und 4. November 2026

Die Anmeldung ist möglich ab dem 21.09.2026!

Weiter unten auf der Seite findest du dann die genaue Beschreibungen unserer spannenden Workshops. 

 


MUT Oberfranken

Seit Herbst 2004 gibt es die Aktion "Auf die Plätze - Technik - los" oberfrankenweit.

Auf der gemeinsamen Homepage stellen sich die unterschiedlichen Standorte mit ihrem jeweiligen Profil und Schwerpunkt vor.

MUT Oberfranken wird aus Mitteln der Agentur für Arbeit gefördert.

Was ist MUT?

Das Projekt "MUT - Mädchen und Technik" geht auf eine Initiative der Hochschule Coburg zurück. Die Initiative hat das Ziel, Mädchen für technische und naturwissenschaftliche Berufe zu begeistern. Das Projekt hat inzwischen mehrere Standorte in ganz Oberfranken.

In den Herbstferien 2005 fand die Aktion "Auf die Plätze - Technik - Los!" erstmalig an der Fakultät Wirtschaftsinformatik und Angewandte Informatik (WIAI) der Uni Bamberg statt. Inzwischen ist MUT an der Universität Bamberg zu einer festen Institution geworden. Dabei sind die Workshops regelmäßig ausgebucht und und viele Teilnehmerinnen kommen über mehrere Jahre wieder.

Was kannst du bei MUT erleben?

An der Universität Bamberg wird MUT von der Fakultät WIAI getragen. Dementsprechend bilden informatische Themen den besonderen Schwerpunkt und das Profil von MUT in Bamberg.
Über positive Technikerfahrungen und die Verknüpfung technischer Sachverhalte mit dem Alltag der Schülerinnen sollen technische Berufe als echte, d.h. auch tatsächlich wählbare Alternative erlebt werden.

Hierzu bietet die Fakultät WIAI Workshops zu Informatikthemen für Mädchen (und Kinder, die sich als Mädchen identifizieren) in zwei verschiedenen Sparten an:

  • "Auf die Plätze - Technik - Los!" für Schülerinnen zwischen 10 und 14 Jahren
  • “KI-HerbstUni” für Schülerinnen ab Klasse 10 bzw. für junge Frauen ab 17 Jahren 

In unserem Archiv kannst Du alles rund um vergangene MUT Workshop-Tage finden.


Anmeldung

Die Anmeldung zu den diesjährigen MUT-Workshoptagen ist zwischen dem 21.09. und 30.10.2026 möglich. 

Bitte beachte bei der Anmeldung, dass du dich für jeden Workshop, den du besuchen möchtest, einzeln anmelden musst.

Dabei fällt für jeden Workshop ein Teilnahmebeitrag von 5€ an. Dieser wird am Tag des Workshops vor Ort in bar bezahlt.

 Hier geht es zur Anmeldung bei “Auf die Plätze - Technik -Los!”

 

Die “KI-HerbstUni” ist ein dreitägiger Workshop, der vom Forschungsprojekt “PIONIERIN”  kostenfrei für Schülerinnen ab Klasse 10 bei MUT angeboten wird.

 Hier geht es zur Anmeldung bei der “KI-HerbstUni"

Workshops "Auf die Plätze - Technik - los!" (10 bis 14 Jahre)

Wenn du dich fragst: „Was ist ein Algorithmus?“ oder „Wie arbeitet eigentlich ein Computerprogramm?“ - dann macht dich dieser Workshop schlauer! Bis jetzt hast du vielleicht gedacht, zum Programmieren brauchst du einen Computer. Das stimmt so nicht, denn um ein Programm zu schreiben, brauchst du nur eine Programmiersprache. Unsere besteht ganz analog aus Anweisungen aus Papier… Zum Schluss wendest du dein Wissen mit Scratch auch digital am Computer an.

Datum: Di, 03.11.2026

Zeit: 09:00-12:00 Uhr

Leitung: Anna-Lena Lumpp & Benedikt Rauscher (MINTMobil)

Was zwitschert, summt und raschelt um uns herum da eigentlich? In 2er-Teams nehmt ihr mit Mikrofonen und professionellen Aufnahmegeräten die Geräusche im ERBA-Park auf – Vögel, Wasser oder Insekten. Dabei lernt ihr erste Grundlagen der Tontechnik.

Datum: Di, 03.11.2026

Zeit: 09:00-12:00 Uhr

Leitung: Prof. Dr. Jakob Abeßer & Dr. Marcello Lussana (Professur für Computational Humanities)

 

Im Rahmen dieses Workshops lernst du, wie man einen Mini-Roboter mithilfe einer Smartphone App steuert und ihm Interaktionsmuster beibringt. In Kleingruppen werden verschiedene Aufgaben absolviert und je nach Lernkurve stetig angepasst. Teilnehmende lernen das Programmieren spielerisch und es entstehen im Handumdrehen kleine Cozmo-Choreographien, die auch zu komplexen Aktionsabläufen ausgebaut werden können.

Datum: Di, 03.11.2026

Zeit: 13:00-16:00 Uhr 

Leitung: Theresa Knoll & Elias Grewe (Lehrstuhl für Wirtschaftsinformatik, insbesondere Informationssystemmanagement)

Apps und Webseiten begleiten uns den ganzen Tag — beim Chatten, beim Musikhören, beim Lernen. Manche Apps machen einfach Spaß: Du findest sofort, was du suchst, und alles fühlt sich leicht an. Bei anderen suchst du zu lange den richtigen Knopf und ärgerst dich. In diesem Workshop schauen wir genauer hin: Was macht den Unterschied?

Wir fangen bei euch als Nutzerinnen an. Welche Apps benutzt ihr, was mögt ihr daran, was stört euch? In kleinen Teams durchlaufen wir dann denselben Weg, den auch Designerinnen im Beruf gehen: Ihr befragt eure zukünftigen Nutzerinnen, entwickelt eine Idee, entwerft sie auf Papier und setzt sie am Laptop um. Am Ende nimmst du deinen eigenen Entwurf mit - und weißt, wie Designerinnen vorgehen, wenn sie etwas gestalten, das Menschen wirklich gerne benutzen. Vorwissen brauchst du keins, nur Lust auszuprobieren.

Datum: Di, 03.11.2026

Zeit: 09:00 - 12:00 Uhr 

Leitung: Sophia Mittelbach (Lehrstuhl für Privatsphäre und Sicherheit in Informationssystemen)

Am zweiten Tag analysieren wir unsere Aufnahmen am Computer: Wir machen Töne sichtbar, lassen eine KI die Vogelarten bestimmen und werten aus, welche Tiere wo leben. Du nimmst deine eigenen Aufnahmen mit, weißt danach, wie eine KI Geräusche erkennt, und hast selbst mit Technik geforscht. Vorkenntnisse sind nicht nötig.

Datum: Mi, 04.11.2026

Zeit: 09:00-12:00 Uhr

Leitung: Prof. Dr. Jakob Abeßer & Dr. Marcello Lussana (Professur für Computational Humanities)

 

Ob Lieblingseis, Haustiere oder Taschengeld: Wenn ganz viele Menschen die gleiche Frage beantworten, entsteht daraus ein Datensatz – und darin stecken oft überraschende Muster. In diesem Workshop werdet ihr selbst zu Umfrage-Teilnehmerinnen und Datendetektivinnen: Auf Tablets beantwortet ihr gemeinsam rund zehn Fragen, und aus euren Antworten entsteht live ein echter Datensatz. Anschließend schauen wir uns gemeinsam an, wie man aus einem Berg von Antworten echte Erkenntnisse gewinnt: Wir werten die Daten direkt vor euren Augen mit der Statistik-Software R aus, probieren verschiedene Arten von Diagrammen aus und überlegen gemeinsam, welche Darstellung am besten zu welcher Frage passt. Dabei geht es nicht nur ums Rechnen, sondern vor allem ums Nachdenken: Was verraten Zahlen über eine Gruppe? Wo begegnen euch Umfragen und Statistiken im Alltag? Und wie kann man mit Zahlen und Diagrammen auch geschickt täuschen?

Datum: Mi, 04.11.2026

Zeit: 09:00 - 12:00 Uhr 

Leitung: Dr. Nora Würz (Lehrstuhl für Statistik und Ökonometrie)

 

In diesem Kurs lernst du wichtige Bestandteile einer Spielekonsole kennen. Mit der visuellen Programmiersprache Scratch programmierst du dein erstes kleines Spiel und eine eigene Steuerung.

Im Kurs lernst du die Grundkonzepte der Computerprogrammierung kennen. Vorkenntnisse sind nicht nötig. Also los: Lass uns programmieren und spielen!

Datum: Mi, 04.11.2026

Zeit: 13:00-16:00 Uhr 

Leitung: Johannes Langer (Lehrstuhl für Kognitive Systeme)

Computer sind heute überall. Mikrocontroller sind kleine Computer, die Haushaltsgeräte, Maschinen oder Elektrowerkzeuge steuern. Man kann ihnen aber auch selber neue Tricks beibringen. Wir löten mit euch eine kleine Platine, auf der ein Mikrocontroller zeigt, was er alles kann. 

Datum: Mi, 04.11.2026

Zeit: 13:00-16:00 Uhr 

Leitung: Florian Festi (backspace e.V.)

Bei der Abschlusspräsentation hast du die Chancen, deinen Eltern, Geschwistern oder Freund*innen zu zeigen, was du in zwei Tagen alles erlebt hast und erhältst dein Zertifikat.


Nimm viele neue Erinnerungen, Kontakte und Ideen mit nach Hause.

Datum: Mi, 04.11.2026

Zeit: 16:15 - 17.00 Uhr 

Leitung: Prof. Dr. Ute Schmid 

Workshop "KI-HerbstUni" (ab 10. Klasse)

Wie funktioniert eigentlich Generative KI?

Wir werfen einen Blick hinter die Kulissen von Sprachmodellen und entdecken, wie generative KI-Systeme wie Chat GPT und Co. eigentlich ticken! Dabei erfährst du, wie Computer lernen – Stichwort Machine Learning – und wir probieren in kleinen Projekten gemeinsam aus, wie das Ganze funktioniert.

Nachdem wir mehr dazu erfahren haben, was hinter generativer KI steckt, werden wir uns auch direkt in die Anwendung stürzen. Dabei wirst du selbst erforschen, welche Prompts es gibt und wie wir KI auch dazu nutzen können, das gesellschaftliche und demokratische Miteinander zu fördern.

Datum und Zeit: 

Mi, 4.11. und Do, 5.11. jeweils 9:00 - 15:00 Uhr
Fr, 6.11.,  9:00 - 12:30 Uhr

Leitung: Franziska Paukner (BMFTR-Projekt PIONIERIN am Lehrstuhl für Kognitive Systeme)

 

Schülertutorinnen

Seit 2014 wird die Durchführung der Workshops durch Schülertutorinnen unterstützt.
Zusammen mit den verantwortlichen Workshopleiter*innen bereiten schülertutorinnen den Workshop vor und unterstützt die Teilnehmerinnen während des Workshops.

Hast Du selbst schon mehrmals an MUT teilgenommen und möchtest als Schülertutorin aktiv werden? Dann melde Dich gerne per Mail an nachwuchs.wiai(at)uni-bamberg.de.
Über Deine Tätigkeit als Tutorin erhältst Du von uns ein Zertifikat.

Hier kannst Du auch Interviews mit einigen Schülertutorinnen, die bei MUT in Bamberg tätig waren, lesen.


Die MUT Workshop-Tage in Bamberg werden unterstützt von: