2022 CG&A Best Paper

Unser Artikel, “Talking realities: Audio guides in virtual reality visualizations”, hat den 2022 IEEE Computer Graphics and Applications Best Paper Award gewonnen.

Das von Shahid Latif, Hagen Tarner und Fabian Beck verfasste Papier wurde für seinen innovativen Ansatz zum Storytelling in VR ausgewählt. Die Auszeichnung würdigt unseren Beitrag zur immersiven Datenexploration und erkennt die klare Darstellung und die praktischen Anwendungsfälle des Beitrags an. Wir danken dem Auswahlkomitee, CG&A und der IEEE Computer Society für diese Auszeichnung.

Ausführliche Informationen finden Sie in der Bekanntmachung der Auszeichnung und im Artikel [PDF] sowie im zugehörigen Video.