Smart City Bamberg: Vortrag im Rahmen der Smart City Ringvorlesung am 22.01.2026
Abstract
Eine „Smart City“ lebt von Daten – doch häufig lassen sich relevante Informationen nicht aus bestehenden Datenquellen ableiten. Hier setzt Crowdsourcing an: Es nutzt die systematische Beteiligung einer großen Zahl von Menschen, welche über das Internet vernetzt sind, für das gemeinsame Lösen von Problemen. Ein beliebter Anwendungsfall von Crowdsourcing ist das verteilte Sammeln, Aufbereiten und Bewerten von Daten, wie sie in Smart Cities benötigt werden. Doch wie gelingt es, möglichst viele Menschen zur aktiven und dauerhaften Teilnahme zu motivieren?
In diesem Vortrag gibt Prof. Dr. Benedikt Morschheuser Einblicke in aktuelle Forschungs- und Praxisprojekte, in denen Games und Gamification – also der Einsatz von Design-Elementen aus Videospielen – genutzt werden, um Crowdsourcing-Ansätze effektiver und attraktiver zu gestalten. Anhand konkreter Beispiele wird aufgezeigt, wie spielerische Ansätze die Motivation, Qualität und Quantität von Datenspenden beeinflussen können. Der Vortrag beleuchtet zudem zentrale Erkenntnisse über das Zusammenspiel von Spielmechaniken, Nutzerverhalten und technologischen Lösungen in Smart-City-Kontexten und skizziert zukünftige Entwicklungsperspektiven.
