Game-basierte Lösungen für die Logistik
(Dieses Projekt wurde während unserer Zeit an der FAU Erlangen-Nürnberg umgesetzt).
In Kooperation mit der Lidl Stiftung & Co. KG haben wir die Potenziale von Gamification in der Inbound Logistik untersucht. Ziel des Projekts war die Entwicklung, Pilotierung und Evaluation eines Gamification-Konzepts für den Einsatz in modernen digitalen Logistikzentren.
Ziele des Projekts:
- Strukturierung des Stands der Forschung zu Gamification in der Logistik
- Entwicklung eines Gamification-Konzepts unter aktiver Einbeziehung relevanter Stakeholder nach der Methode von Morschheuser et al. (2018)
- Implementierung und Evaluation der Wirksamkeit von Gamification-Ansätzen in der Inbound Logistik
Team: Jonathan Stief