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News am Lehrstuhl für Allgemeine Psychologie und Methodenlehre

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Dipl.-Psych. Marius Raab, B.Sc. Appl. Comp. Sc.

 

Raum M3/218

Tel: 863-1859

e-mail: marius.raab(at)uni-bamberg.de

Aktuelle Projekte

Der Einfluss narrativer Einbettung auf die Auswirkungen von Gewaltdarstellungen in Computerspielen (2011). Vorbereitungsprojekt im Rahmen der Internen Forschungsförderung der Universität Bamberg

Aktuelle Forschungsthemen

Verschörungstheorien: Modellierung der psychologischen Wirkmechanismen

pdf Geheimwaffe Absurdität

pdf Je oller, je doller?

pdf Wohnungsnot und radioaktive Flugscheiben - Der Stoff aus dem Verschwörungtheorien sind

pdf Gut erzählt ist halb gewonnen

pdf Die Big Six des Verschwörungsglaubens

pdf Wie tickt ein Verschwörungstheoretiker?

pdf Eine gute Verschwörungstheorie: man nehme ...

pdf Es war einmal Harry Potter ... eine Verschwörung?

Nutzung des Wii BalanceBoards zur Posturographie: Erfassung des Bewegungsverhaltens bei der Kunstrezeption

3D-Real-Time-Erfassung von Personen mit dem Kinect-Sensor von Microsoft für die psychologische Forschung pdf .

RFID-Technologie zur Erfassung des Bewegungsverhaltens in Museen bei der Kunstrezeption

Computerspiele:

+ langfristige Auswirkungen von Gewaltdarstellungen auf Kognition und  Wahrnehmung,

+ virtuelle Welten als diagnostisches Instrument

Strategisches Denken und komplexes Problemlösen; Human Factors, Ergonomie

Kogntionsmodellierung und KI: Modellierung von Ästhetikprozessen auf Grundlage der PSI-Theorie sowie des MINERVA-Gedächtnismodells

Der multidimensionale implizite Assoziations-Test (md-IAT): Neuimplementierung, Evaluation verschiedener Auswertungsverfahren

 

pdf ABSCHLUSSARBEITEN IM RAHMEN DIESER THEMEN SIND JEDERZEIT WILLKOMMEN

 

Publikationen

 

Schmid, U., Grossmann, P., Wachter, M., Raab, M., Carbon, C.C., & Faerber, S. J. (2011). How visible are different variations of spatial features and relations in logos and how does visibility affect prototype generation?  /Post-Proceedings of the KI'11 Workshop Visibility in Information Spaces and in Geographic Environments/, Berlin, Oct. 4, 2011, 25-36. University of Bamberg Press.

Raab, M., Imhof, M. & Carbon, C.C. (2011). Eyes for an agent: Simulation of dynamically evolving preferences for visual stimuli by a neural network and a multiple-trace memory model. /Perception, 40(Suppl.)/, 205 [pdf Link zu Poster]

Rockelmann, L., Zimmermann, R., Raab, M. & Carbon, C.C. (2011). How you look at art: Analyzing beholder's movement pattern by radio-based identification. /Perception, 40(Suppl.)/, 222 [pdf Link zu Poster]

 

Raab, M., Wernsdorfer, M., Kitzelmann, E. & Schmid, U. (2011): From Sensorimotor Maps to Rules: An Agent Learns from a Stream of Experiencepdf . /Lecture Notes in Computer Science, 6830/, 333-339.

Schmid, U., Faerber, S. J., Raab, Marius, Ivens, Björn, & Carbon, C. C. (2011). Schön ist, was man kennt [Beautiful is, what someone knows]. Digital Humanities: Technologien für die Geisteswissenschaften, 40-43.

Raab, M., & Carbon, C.C. (2010). Objective measures for complexitiy and curvature in visual objects and scenes. Perception, 39 (S), 114-115

Raab, M. & Wernsdorfer, M. (2010). Heidi, James & Igor. Inductive Rule Acquisition for a Philosophically and Psychologically Founed Autonomous Agent. In: Proceedings of KogWis 2010. 10th Biannual Meetin of the German Society for Cognitve Science. S. 161

Abschlussarbeiten:

Facetten der Demenz: Von Neurologie, Philosophie, Psychologie und virtuellen Mäusen: Ein Plädoyer für die Würdigung der Lebensgeschichte von Menschen mit Demenz. VDM-Verlag (2010)

The Good, the Bad, and the Regular. Adopting the Analytical Inductive Programming System IGOR for an Autonomous Agent´s Intentional Cognitive System and his Categorized Stream of Experiencepdf .