F. Wysotzki, TU Berlin: Lernen von Entscheidungsbäumen bei Trainingsobjekten mit objektabhängigen Kosten für Fehlentscheidungen
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Wie lernen Computer und Roboter?
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Studentisches Projekt präsentiert Usability-Studie
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Mark Wernsdorfer: Grounding Affordances in Hierarchical Representations of Sensorimotor Interaction
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Petra Hofstedt, Lehrstuhl für Programmiersprachen und Compilerbau, BTU Cottbus: Multi-paradigm Programming
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Topic: Distributed problem solving in a treasure hunting scenario -- Investigation of collaborative vs. individual strategies
Description: Using Khepera micro robots in a micro world with landmarks and hidden hints which lead to a treasure different problem solving strategies will be investigated.
Students: Claudia Fischer, Anton Roth, Christian Reißner, Michael Reuß, Johannes Wicht
Topic: Learning Pain Grammars with a genetic approach
Description: Given sequences of facial expressions, a grammar which characterizes the regularities over subjects has to be induced. A genetic strategy with grammars a individuals will be applied to the problem.
Students: Francesco Javier Cano, Fernando Macias, Martina Milovec
Topic: A cognitive model of aesthetical preferences based on dynamic prototypes
Description: Based on a project in the previous semester, new data will be obtained which allow for adaptation in both dimensions of each given feature. Furthermore, the previous model and a new model which allows incremental shift will be tested with the new data.
Students: Johannes Folger, Simone Schineller, Dominik Seuß
Topic: A cognitive model for predicting aesthetic preferences -- Dynamic structural prototypes
Description:
Students: Johannes Folger, Simone Schineller, Dominik Seuß
Report: published paper at ICCM'12 [
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Topic: Learning Structural Prototypes
Description: An algorithm for aligning and matching trees is adapted to learning prototypical structures over sets of structural data, given in XML. Applications are learning incident prototypes from incident reports or learning ontology schemes from semantic web.
Student: Stefan Betzmeir
Report: [
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Topic: Usability-Study
Description: In Kooperation mit lokalen Softwarefirmen wird eine Usability-Studie durchgeführt. Interessenten sollen sich bitte im zugehörigen VC-Kurs anmelden. Da die interessierten Firmen Informationen in diesem Kurs bereit stellen, ist der Kurs mit einem Password versehen. Der Zugangsschlüssel für Studierende lautet: usabstudss11. Der Kurs ist offen für Master sowie für Bachelor-Studierende.
Students: Frederic Ehmann,Tamara Engelbrecht, Elke Heidel, Martin Pregler, Stefan Reif-Beck, Alexander Strätz, David Wagner
Report: [
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Topic: A new architecture and 3D Visualisation for Psi-mice
Description: [
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Student: Michael Munz (Master AI Praktikum)
Report: [
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Topic: Modeling aesthetical preferences as similarity to visual/featural/relational prototypes -- An incremental prototype learning approach
Description: This project is in the context of a collaborative research project of cognitive psychology, marketing and the cognitive systems group. Based on the assumption that in some domains (e.g. fashion, art, design) aesthetical preferences are changing dynamically based on exposure to (novel) objects we realize a model of incremental prototype learning. Objects of a given class are represented as partonomie. Objects are charaterized by categorial and metric features as well as by metric and categorial relations between components. Furthermore, a holistic representation is realised as mesh. Different approaches to prototype generalization are explored and similarity to prototype is correlated with preference ratings obtained in psychological experiments.
Students: Peter Grossmann, Markus Wachter
Report: [
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Topic: Usability-Study
Description: After an introduction to basic concepts of human-computer interaction, usability criteria, analytical and empirical methods for usability evalution, we conducted a usability study for a website. See VC-Course Mensch-Computer-Interaktion Usability Studie.
Students: Matthias Düsel, Jan.David Freund, Michael Hamatschek, Aliaksandr Lutsevich, Tobias Schnell, Matthias Söllner, Verena Stadter, Alexander Werner
Report: [
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Topic: Robuste Strategien für Heads-Up No Limit Texas Hold'em Poker
Description: Agenten, die sich in feindlichen Umgebungen bewegen mit unbekannten Gegnern sollten Strategien verfolgen, welche ihren eigenen Gewinn maximieren, jedoch ihre Angreifbarkeit minimieren. Dennoch sind manche Umgebungen so komplex, dass sich solche Umgebungen und optimale Strategien nicht berechnen lassen. Eine solche Umgebung bietet das Kartenspiel Texas Hold'em Poker. Um robuste Strategien für dieses Spiel zu finden wird ein modifiziertes Spiel gelöst, welches die Haupteigenschaften des originalen Spiels erhält, die Komplexität aber erheblich reduziert. Als Methoden zur Lösung des Spiels wird erst eine approximiertes Nash-Gleichgewicht berechnet um die eigene Angreifbarkeit zu minimieren. Als nächstes wird aus einer Datenbank von menschlich gespielten Pokerhänden ein generelles Modell für einen Durchschnittsgegner erstellt. Gegen diesen Gegner kann nun eine Best-Response Strategie berechnet werden, welche gegen die meisten möglichen Gegner gute Resultat erzielt, also den zu erwartenden Gewinn maximiert. Diese beiden Methoden werden dann kombiniert um eine gemischte Strategie zu erstellen, welche beide Eigenschaften beinhaltet. Zur Evaluierung der erstellten Strategien wird eine Teilnahme an "The Annual Computer Poker Competition" erwogen.
Student: Thorsten Spieker (Profilbildungs-Projekt, 12 ECTS)
Topic: Compiling a Repository for the Comparison of IP Systems
Description: A repository of benchmark problems is the starting point for a competitive environment in which state-of-the-art inductive programming systems can match with each other. Based on a set o f commonly known example problems, the most up-to-date IP systems ADATA, MagicHaskeller, Igor, Igor2.2, and Igor2.3 have been evaluated in a common framework.
Student: Thomas Hieber
Link:
www.inductive-programming.org
Topic: An Eclipse Plug-In for Learning XSL Transformations from Edit-Traces
Description: Based on an existing implementation (by Martin Hofmann) a more comfortable and usable tool for automated generation of XSL transformation from edit-traces is realized as an Eclipe Plug-In.
Student:Thomas Hieber (Profilbildungsprojekt, 12 ECTS)
Topic: Speeding-up evolutionary program synthesis by analytically preconstructed program skeletons
Description: Das derzeit mächtigeste System zur induktiven Synthese rekursiver funktionaler Programme ist ADATE. ADATE arbeit mit einer evolutionären Strategie, also rein suchbasiert. Typischerweise wird mit einem leeren Zielprogramm gestartet und danach jeweils die vielversprechendsten partiellen Programme weiterentwickelt. Dem gegenüber steht das System Igor, das rekursive Programme durch Analyse und Generalisierung der Eingabe-/Ausgabebeispiele konstruiert. Igor ist wesentlich effizienter als ADATE, kann aber nur eine Teilmenge der von ADATE lernbaren Programme induzieren. Im Projekt soll untersucht werden, inwieweit die Vorgabe von von Igor bereits partiell konstruierten Programmen (Skelette) ADATE beschleunigen kann.
Students: Neil Crossley
Report: [
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Presentation: [
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Literature:
Topic: Entdeckung von regelhaften Strukturen in Musikstücken mit Methoden der Grammatischen Inferenz
Description: Algorithmen zur grammatischen Inferenz erlauben den automatischen Erwerb von (rekursiven) Regelmengen zur Beschreibung grammatischer Strukturen aus Trainingsbeispielen. Üblicherweise werden solche Algorithmen auf den Erwerb von Regeln zur Beschreibung von (natürlichen) Sprachen oder chemischer Strukturen angewendet. Im Projekt sollen entsprechende Algorithmen auf strukturell beschriebene Musikstücke angewendet werden.
Students: Ferenc Grigo
Report: (can be made available on request)
Literature/Links:
Topic: Vergleich von Systemen zur induktiven Programmsynthes
Description:Neben dem in unserer Gruppe verfolgten Ansatz zur Induktiven Synthese funktionaler Programme mit analytischen Methoden wird die Konstruktion von rekursiven Programmen aus Beispielen vor allem in den Bereichen evolutionäre Algorithmen und Induktive Logische Programmierung untersucht. Es sollen drei bekannte Ansätze bezüglich ihrer Mächtigkeit und Effizienz zur Synthese verschiedener Klassen von rekursiven Programmen verglichen werden.
Students: Andreas Hirschberger und Martin Hoffmann
Report: [
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Literature/Links:
Topic: Kompromisse beim verteilten Problemlösen
Description:Lokales verteiltes Planen basiert im Wesentlichen darauf, dass jeder Agent (z.B. Warencontainer, LKW) versucht, seine Ziele durch Kommunikation und Verhandlung mit anderen Agenten zu realisieren. Eine Logistik-Domäne soll auf ein "Mitfahrzentrale"-Szenario abgebildet werden mit Hilfe dessen empirisch untersucht wird, mit welchen Strategien menschliche Problemlöser arbeiten, um ihre Ziele möglichst gut zu erreichen.
Students: Markus Schwarz
Bericht: [
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Literatur:
Topic: Klassifikationslernen für die medizinische Diagnostik
Description: Verschiedene Verfahren zum Klassifikationslernen sollen bezüglich eines umfangreichen Datensatzes aus der medizinischen Bildverarbeitung evaluiert werden. Speziell sollen bereits durchgeführte Analysen (k-nearest neighbor, Feedforward Netz, Support Vector Machine) mit Entscheidungsbaumverfahren (C4.5) verglichen werden. Die Arbeit wird in Kooperation mit dem
Fraunhofer Institut für Integrierte Schaltkreise, Gruppe Medizinische Bildverarbeitung durchgeführt.
Students: Thomas Hecker und Jörg Mennicke
Report; [
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Presentation [
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Literature:
Topic: Evaluation von aktuellen Planungssystemen
Description: Eine komplexe Domain, voraussichtlich aus dem Bereich "Planerstellung für Activities of Daily Life", soll in PDDL modelliert werden. Ausgewählte aktuelle Planungssysteme sollen bezüglich ihrer Performanz auf dieser Domain evaluiert werden.
Students: Matthias Raps und Florian Brosch
Reports:
Literature: