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News

KogWis 2012 in Bamberg


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Kolloquium 04.06.12, 16:00 Uhr

F. Wysotzki, TU Berlin: Lernen von Entscheidungsbäumen bei Trainingsobjekten mit objektabhängigen Kosten für Fehlentscheidungen
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Vortrag Kinderuni

Wie lernen Computer und Roboter?
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ITCO Absolventenpreis

Christophe Quignon erhält ITCO Absolventenpreis
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27.10.11

Studentisches Projekt präsentiert Usability-Studie
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Kolloquium 12.07.11, 10 Uhr

Mark Wernsdorfer: Grounding Affordances in Hierarchical Representations of Sensorimotor Interaction
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Pain Face Day at 17.6.11


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Kolloquium 14.07.11, 16 Uhr

Petra Hofstedt, Lehrstuhl für Programmiersprachen und Compilerbau, BTU Cottbus: Multi-paradigm Programming
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Bachelor-Projekt Kognitive Systeme/Project Cognitive Systems

General Information

Proposed Topics

  • Application of machine learning in different domains (e.g. quality control, medical diagnosis)
  • Case-based and analogical problem solving an prototype learning
  • Assessing simple technical solutions for people with cognitive impairments
  • Comparing Human and System Abilities of Inducing Recursive Programs from Examples
  • Empirical studies in various HCI domain (for usability studies we often have mixed groups of BA/MA students together with psychology students, please refer to the Master-Projekt page)
  • Multiagent problem solving with Khepera Micro-Robots

Current Projects

SS 2012

Topic: Induction of Number Series

Description: Based on an analysys of complexity of different types of number series problems, we will conduct an empirical study to test these domains. Furthermore, a computer model about solving number series will be realized.

Participants: Roland Grünwald, Elke Heidel, Alexander Strätz, Michael Sünkel, Robert Terbach

WS 2011/2012

Topic: Implicit to Explicit Learning -- Combining ACT-R problem solving with inductive programming

Description: Problem solving in ACT-R relies on a fixed interpreter strategy. Changes in problem solving strategies with experience are typically modeled by modifications of strength values of rules. Th inductive programming system Igor, on the other hand, learns new problem solving stragegies by generalization over problem solving traces. The strategies are represented as sets of productive (i.e. recursive) rules. We want to introduce this concept into ACT-R. In a first step, we will model productive rule sets as chunks in declarative memory together with a set of general production rules which realise application of such declarative chunks to given problems. We will investigate the advantage of such a strategy for classical problems such as Tower of Hanoi.

Students: Tina Kämmerer, Ioulia Kalpakoula, Michael Kleber

 

Topic: Implementing a framework for Emotion Analysis from video streams of facial expressions

Description: A video analysis framework is the next milestone in the ongoing facial expression analysis study (PainFace, in colaboration with Biological Psychology Group). The aim of this framework is to provide components that can be combined to a software which analyses video streams and presents the results.

Students: Klaus Schneider

Past Projects

SS 2011

Topic: Implicit and explicit learning of artificial grammars from letter strings vs visual patterns vs visual-motor patterns

Description: We plan and conduct a psychological experiment for artificial grammar learning.  We are interested in the effect of stimulus presentation (letter strings vs. 2D grid patterns vs. 2D grid patterns with motor interaction) on the quality and explicitness of learning.

Students: Peter Grossmann (Master PJ), Jacqueline Hofmann, Tobias Kaiser, Simone Schineller, Johannes Folger, Dominik Seuss

Report: [pdf pdf] Slides: [pdf pdf]

WS 2010/2011

Topic: Constructing sensumotoric maps from interaction

Description: Using a Legomindstorm robot which explores its environment, a sensumotor map is learned from interactive experience.

Student: Mark Wernsdorfer (BA AI)

Report: [pdf pdf]

SS 2010

Topic: Building a Mobile Eye Tracker

Description: We realize a mobile eye tracker and provide a software tool for analyzing eye tracking data. The eye tracker is practically tested in the context of an empirical study in the domain of problem solving.

Students: Thomas Heinz with Michael Albert (MA AI) and Mike Imhof (Psychology)

Report: [pdf pdf]

WS 08/09

Topic: Pain assesment from facial expressions

Description: Based on a sample of meshes gained from facial images with pain expressions it will be explored whether and in what degree individual classifiers will be more precise in pain recognition than classifiers learned over a sample of persons.

Student: Michael Sieber

Talk: [pdf pdf]

SS 08

Topic: Computersimulationen als Instrument zur Erforschung kognitiver Prozesse und gemeinsamen Lageverständnis bei verteilt arbeitenenden Einsatzteams (In Kooperation mit Prof. Dr. Harald Schaub und Dr. Frank Detje, externer Link folgt IABG mbh)

Description: Die erfolgreiche Koordination von verteilt arbeitenden Einsatzteams -- im Katastrophenschutz, von Krisenstäben und anderen Einsatzkräften -- auch über große räumliche Distanz beeinflusst in hohem Maß den Erfolg solcher Einsätze. Mit zunehmender technischer Vernetzung steigen die kognitiven Anforderungen an die Akteure bei der Koordination der Einsatzkräfte. Ziel des Projektes ist die Entwicklung einer Computersimulation, basierend auf der Feuer-Simulation von Brehmer und Dörner. Eine vernetzte Version, implementiert in Java, soll eine Grundlage liefern für eine empirische Evaluation möglicher kritischer Faktoren bei der Kommunikation verteilt arbeitender Teams. Als theoretische Grundlage dient die aktuelle Forschung zu Situation Awareness, zum verteilten Lösen komplexer Probleme und zum Umgang mit komplexen Situationen.

Students: Thomas Bornschlegel, Florian Muth, Christian Nappert, Marius Raab

Talk: [pdf pdf]

SS 05

Topic: Kann menschliches Konzeptlernen als inkrementelles Entscheidungsbaum-Lernen modelliert werden?

Description: Es soll ein psychologisches Online-Experiment durchgeführt werden, mit dem die Hypothese überprüft werden soll, dass menschlicher Konzepterwerb als inkrementelles Entscheidungsbaum-Lernen modelliert werden kann. Operationalisierung 1: Die Reihenfolge der Trainingsbeispiele beeinflusst die Komplexität des gelernten Baums und damit die Entscheidungszeiten bei nachfolgenden Klassifikationsaufgaben. Operationalisierung 2: Im Entscheidungsbaum werden unter bestimmten Bedingungen nur die relevanten Merkmale repräsentiert, beim exemplarbasierten Ansatz dagegen alle Merkmale. Entsprechend müssten die Klassifikationszeiten im exemplarbasierten Ansatz höher liegen als beim Entscheidungsbaumansatz, wenn im Entscheidungsbaum nur wenige Merkmale Eingang finden.

Students: Phillip Merensky, Michael Räther, Eric Steinkamp

Reports:

  • Modellierung Menschlichen Konzepterwerbs durch inkrementelles Entscheidungsbaum-Lernen [pdf pdf]
  • Realisierung eines online-Experiments mit Zeiterfassung [pdf pdf]

Literature:

  • Auszug zu CAL2 und CAL3 aus: Unger, S. und Wysotzki, F.: Lernfähige Klassifizierungssysteme [ externer Link folgt pdf]
  • Tom Mitchell (1997). Machine Learning. McGraw Hill. (Kapitel Decision Tree Learning, Instance-Based Learning)
  • Waldmann, M. R. (2002). Kategorisierung und Wissenserwerb. In J. Müsseler & W. Prinz (Hrsg.), Lehrbuch Allgemeine Psychologie (S. 432-491). Heidelberg: Spektrum Verlag. [Full text: externer Link folgt PDF-436kb ]

Links zu online-Experimenten: